„Photoshop“jau seniai tapo ne tik nuotraukų redaktoriumi, bet ir visuotinai pripažintu standartu skaitmeninio vaizdo pramonėje. Dėka plataus funkcionalumo ir santykinio paprasto sąsajos, tiek pradedantieji, tiek profesionalai su ja dirba. Ir jei teptuko meistrams nereikia pakartoti pačių pagrindinių dalykų, tada būsimiems jų kolegoms bus naudinga sužinoti, kaip pradėti dirbti su „Photoshop“.
Nurodymai
1 žingsnis
Norėdami pradėti naudotis „Photoshop“, pirmiausia turite susipažinti su skaitmeninio vaizdo redagavimo pagrindais. Šiuolaikinės šio redaktoriaus versijos apdoroja ne tik rastrinę, bet ir vektorinę grafiką. Šių tipų grafikoje yra didelių skirtumų. Rastrinė grafika apima visas skaitmenines nuotraukas, paveikslėlius ir daugumą piešinių. Kai priartinsite bet kurią nuotraukos dalį, pamatysite atskirus ją sudarančius taškus. Vektorinė grafika yra brėžiniai, kurie aprašomi lygtimis. Todėl, keičiant mastelį, tokie vaizdai nepraranda kokybės. Vektorinės grafikos pagalba jie kuria tekstą, logotipus, plokščius piešinius.
2 žingsnis
Antras žingsnis, kurį turite atlikti, norėdami pradėti dirbti su „Photoshop“, yra susipažinti su programos sąsaja. Pagrindiniame programos lange yra kelios sritys, suskirstytos pagal paskirtį: meniu juosta sugrupuota pagal temą, programos valdymo komandos, skirtukų juostos, įrankiai ir efektai, skirti apdoroti vaizdus. Jie visi supa darbo zoną, paprastai pagal numatytuosius nustatymus pateikiami kaip tuščia drobė.
3 žingsnis
Šiandien internete yra daug nemokamų mokomųjų vaizdo pamokų, kurias žiūrėdami galite įsisavinti pagrindines „Photoshop“operacijas ir funkcijas. Norėdami pradėti savarankiškai naudotis „Photoshop“, įsisavinkite pagrindinį „Brush“įrankį, kuris leidžia jums kurti savo skaitmeninius vaizdus. Tada sužinokite, kaip dirbti su tekstu naudojant atitinkamą įrankį (užpildant spalvą, suteikiant tūrį ir kitus efektus). Įvaldę pagrindines darbo su programa funkcijas, pereikite prie sudėtingesnių ir naudingesnių: raudonų akių pašalinimo, akių spalvos keitimo, dantų balinimo, plastinės chirurgijos, taip pat animacijos kūrimo.