Kaip Naudoti Klaidas

Turinys:

Kaip Naudoti Klaidas
Kaip Naudoti Klaidas

Video: Kaip Naudoti Klaidas

Video: Kaip Naudoti Klaidas
Video: Miltelinių inhaliatorių naudojimo klaidos 2024, Gegužė
Anonim

Kompiuteriniame žaidime klaidingos situacijos programos veikimo metu, vadinamos klaidomis, kartais virsta neįprastais rezultatais. Trečiosios versijos vaidmenų strategija „Galybės ir magijos herojai“turi savo skaičių žinomų klaidų, kurios dažnai remiasi kuriant naują žaidimo scenarijų. Klaidų naudojimas visai nėra nesąžininga technika, kaip mano žaidimų bendruomenės dalis. Teisingai pritaikę klaidų situaciją, galite radikaliai pasukti žaidimo siužetą ir gauti daug įspūdžių, net nesuteikdami privalumų savo herojui.

Kaip naudoti klaidas
Kaip naudoti klaidas

Tai būtina

Trečiosios versijos strategija „Galybės ir magijos herojai“

Nurodymai

1 žingsnis

Miesto garnizonuose yra klaida, visiškai apsauganti nuo magijos. Čia toliau veikia stebuklingi surenkami dirbiniai, tokie kaip „Pasmerktųjų šarvai“. Įdėkite jį į herojų, kaip įprasta, prieš puolant pilį. Visi keturi jo užburti burtai bus nukreipti į miesto gynėjus.

2 žingsnis

Kaip žinote, herojus Sirenose gali apsilankyti tik vieną kartą per rungtynes. Šiuo atveju herojus mainais į 30% vieno savo armijos dalinio karių gauna patirtį, lygią visų sirenų paimtų monstrų sveikatai. Norėdami pakartoti šį procesą ir pasikeisti nereikalingais kariais į patirtį, stokite į bet kokį mūšį apsilankę Sirenose. Programinė klaida leis herojui po mūšio vėl priartėti prie Sirenų.

3 žingsnis

Kai miesto smuklėse samdomas naujas herojus, jį lydi nedaug žemesnio lygio pabaisų. Herojams, kurie specializuojasi būtent tokiose kariuomenėse, pavyzdžiui, griaučiuose ar gremlinuose, šio vieneto skaičius bus labai didelis. Norėdami gauti daug tokių karių iš šių padarų, kuo greičiau palikite mūšio lauką su šiuo herojumi. Tada vėl nusipirkite miesto smuklėje.

4 žingsnis

Jei yra nedidelė pakrantės dalis, kur nusileidžia priešo laivai, jūsų teritorija bus nuolat atakuojama. Norėdami gauti atokvėpį nuo priešų atakos ir galimybės išvystyti savo herojų, galite naudoti klaidą, kuri atsisako nusileisti. Iškaskite skylutes palei savo pakrantę, kurios susidaro ieškant Šventojo Gralio. Po to priešas iš valties negalės nusileisti tokioje pakrantėje.

5 žingsnis

Turėdami antrinį „Taktikos“įgūdį herojams iš Citadelės miesto, galite sėkmingai sujungti žaidimo klaidą ir „Cyclops“atakos funkciją. Miesto apgulties metu Kiklopas, kaip žinia, gali smogti gynybiniams įtvirtinimams - miesto sienoms, vartams ir bokštams. Bet kurio mūšio pradžioje esanti taktinė formacija leidžia kariams pereiti į patogesnes pozicijas. Tokio darinio pradžioje puolite miesto įtvirtinimus su Kiklopu tiek kartų, kiek jums patinka, ir sunaikinkite juos iki žemės.

6 žingsnis

Levitacijos metu įeikite į užblokuotą miestą naudodami „Skrydžio“burtą arba su „Angelo sparnų“artefaktu. Norėdami tai padaryti, tuo metu, kai herojus persikelia per miesto vartus, paspauskite klaviatūros klavišą „Erdvė“. Žaidimo klaida suveikia, jei mieste yra gynybinis garnizonas be kieno nors kito herojaus. Tokiu atveju jūsų herojus bus klonuotas ginti miestą ir turėsite kovoti su savo kopija. Garnizono daliniai pridedami prie jūsų kariuomenės, jūsų kariai klonuojami pas herojų mieste. Su bet kokiu mūšio rezultatu jūsų herojus bus prarastas. Šios klaidos esmė ta, kad dėl mūšio herojus įgyja patirties. Vėl nusipirkite po mūšio dingusį herojų smuklėje. Taigi mainais į patirtį jūs prarasite tik karius ir užkariausite miestą.

7 žingsnis

Gerai žinoma taisyklė: norint iškasti Gralį, reikia visos dienos nenaudojamo viso smūgio. Bet ne. Čia taip pat yra klaida. Įdėkite herojų dienos pradžioje su monstru, kurio judesys būtų kuo mažesnis nei jūsų tyliausias būrys. Atidžiai apskaičiuokite jų smūgio skirtumą. Gautas skaičius bus žingsnių, kuriuos jūsų herojus gali atlikti tą pačią dieną prieš iškasdamas Gralį, skaičius.

Rekomenduojamas: