Kaip žaisti „Krokodilą“2017 M

Turinys:

Kaip žaisti „Krokodilą“2017 M
Kaip žaisti „Krokodilą“2017 M

Video: Kaip žaisti „Krokodilą“2017 M

Video: Kaip žaisti „Krokodilą“2017 M
Video: We Happy Few | "Atėjo diskas į ofisą" 2024, Balandis
Anonim

2 komandos iš 4 žmonių žaidžia „Crocodile“. Linksmos varžybos susideda iš penkių turų. Tas, kuris „parodo“žodį, šiuo metu neturi teisės kalbėti. Leidžiama naudoti tik veido išraiškas, gestus arba, atsižvelgiant į turo temą, vieną iš jų.

Kaip žaisti
Kaip žaisti

Nurodymai

1 žingsnis

Prieš pasinerdami į veido išraiškų ir gestų pasaulį, išsirinkite vadovą ir nuspręskite, ar jis bus ne visą darbo dieną dirbantis buhalteris, ar šią misiją paskirs kitam. Paskyrę vaidmenis, galite pradėti žaisti „Crocodile“.

2 žingsnis

Jei buvote išrinktas vedėju ir buhalteriu, žaismingas varžybas pradėkite nuo pirmųjų varžybų pavadinimu „Atšilimas“. Pasiruoškite jam, taip pat kitiems etapams. Paimkite kelis A4 formato lapus ir užrašykite ant jų žodžius dideliu flomasteriu. Pirmiausia paskambinkite pirmajam vienos iš komandų dalyviui, kuri nuspręs lotą.

3 žingsnis

Parodykite žaidėjui žodžius po vieną. Atsistokite taip, kad juos matytų tik jis, o komanda neturi šios galimybės. Žaidėjas turi tylėti ir bandyti perteikti matomą žodį savo komandai gestais ir veido išraiškomis.

4 žingsnis

Jei jie teisingai suprato, skirk jiems 5 balus. Atimkite 5 taškus už neteisingai pavadintą žodį. Po trisdešimties sekundžių ėjimas eina priešininkams. Tada išeina antrasis pirmosios komandos asmuo. Stebėkite tvarką ir taisyklių laikymąsi.

5 žingsnis

Pasibaigus „Apšilimui“, kai visi 8 žmonės pasirodys, suskaičiuokite taškus ir paskelbkite rezultatą.

6 žingsnis

Po to informuokite žaidėjus ir žiūrovus apie teminio turo pradžią. Išimkite paruoštus „Whatman“lapus, kuriuose parašytos 5 temos. Penki juos atitinkantys žodžiai turi būti matomi tik vienam žaidėjui, kuris šiuo metu gestikuliuoja komandai. Tarkime, temoje „dacha“galite parašyti žodį „braškė“.

7 žingsnis

Kiekvienai komandai skiriama pusantros minutės. Žodžiai turi skirtingas „vertes“- nuo 10 iki 30 balų. Taškų skaičius priklauso nuo žodžio sudėtingumo.

8 žingsnis

Susumavus rezultatus, paskelbkite kito krokodilo žaidimo etapo pradžią. Tai vadinama situacija. Čia leidžiama naudoti tik gestus, veido išraiška nebus matoma už kaukės, kurią nešioja rodantis žaidėjas. Šiame etape galima atspėti tokius žodžius kaip: skrydis, data, kova ir panašiai.

9 žingsnis

Už teisingą atsakymą surinkite 40 taškų. Kiekvienas „Krokodilo“žaidėjas gali apsiriboti keturiasdešimt sekundžių, per kurias jis bandys padėti kolegoms atspėti situaciją. Šiose varžybose iš kiekvienos komandos gali dalyvauti tik 2 žmonės.

10 žingsnis

Suskaičiuokite taškus ir pasakykite, kad netrukus prasidės knygų turas. Vaizduokite mimiką ir judesių pagalba bet kokį literatūros kūrinį. Už teisingą atsakymą pridėkite 40 taškų. Jei po pusės minutės viena komanda neatspėjo kūrinio, perduokite judėjimą varžovams.

11 žingsnis

Paskutiniam važiavimo etapui paprašykite jų išnešti ekraną ir uždegti už jo esančią lempą. Varžantys savo komandos žaidėjo šešėlyje turi atspėti, kokį animacinį filmą, filmą ar TV laidą jis rodo. Jei jiems pavyks, pridėkite 60 taškų už kiekvieną teisingą atsakymą.

12 žingsnis

Susumavus rezultatus, paskelbkite nugalėtoją.

Rekomenduojamas: