Kaip Piešti 3d Brėžinius

Turinys:

Kaip Piešti 3d Brėžinius
Kaip Piešti 3d Brėžinius

Video: Kaip Piešti 3d Brėžinius

Video: Kaip Piešti 3d Brėžinius
Video: KAIP NUPIEŠTI 3D S RAIDĘ 2024, Balandis
Anonim

3D vaizdai yra realistiški ir gražūs, o jų taikymo sritis yra labai plati. Galite piešti savo malonumui arba galite sukurti originalių iliustracijų, skirtų dizainui, reklamai, koliažams, piktogramoms, fotomontažams ir daugeliui kitų. Šiame straipsnyje mes apsvarstysime galimybę sukurti trimatį vaizdą naudojant skėčio pavyzdį, kurį lengva piešti „Adobe Photoshop“, net turint pradinių žinių apie šią grafikos programą.

Kaip piešti 3d brėžinius
Kaip piešti 3d brėžinius

Nurodymai

1 žingsnis

Norėdami piešti, sukurkite 512 x 512 pikselių kvadratinį dokumentą, užpildytą tamsiai pilkos spalvos RGB spalvų modeliu. Paimkite rašiklio įrankį (rašiklį) ir ekrano apačioje nubrėžkite nedidelį stačiakampį plotą - būsimo skėčio rankeną.

2 žingsnis

Atidarykite stiliaus ypatybes naudodami sukurtą objektą ir pridėkite vidinį šešėlį ir vidinį švytėjimą. Nustatykite gradientą atitinkamame skirtuke su norimu spalvų perėjimu (pavyzdžiui, nuo baltos iki geltonos, imituodami geltoną metalą) su parametru Linear.

3 žingsnis

Ant rašiklio su pieštuku įrankiu padarykite horizontalias juostas 1 pikselio storio, tada sukurkite naują sluoksnį ir palaikykite nuspaudę klavišą „Ctrl“ir spustelėkite pieštą rašiklį, sukurdami pasirinkimą. Perkelkite pasirinkimą tiesiai virš rodyklės klavišo ir užpildykite jį juodu užpildu. Tada perkelkite pasirinkimą dar vienu pikseliu aukštyn. Spustelėkite Ištrinti.

4 žingsnis

Nukopijuokite pasirinkimą ir įklijuokite ant sluoksnio tiek kartų, kiek norite, kad rankena būtų su juostelėmis. Nustatykite sluoksnių maišymo režimą į minkštą šviesą ir nustatykite neskaidrumą iki 30%. Sluoksnio nustatymuose nustatykite nedidelį šešėlį.

5 žingsnis

Naudodami įrankį „Ellipse“, nupieškite mažą juodą ovalą, kuris skėčio rankenai suteiks cilindro formą. Taikykite keletą stiliaus korekcijų ovaliam sluoksniui - nustatykite šešėlį, užpildykite gradientu, panašiu į rankenos, tada pasirinkite ovalo formą, perkeldami pasirinkimą žemyn 1 pikseliu. Nudažykite pasirinkimą juoda spalva. Tokiu būdu sukurkite penkių pikselių pločio formą. Užpildykite jį gradientu.

6 žingsnis

Išsamiai apibūdinkite skėčio rankeną su papildomais efektais ir pašalinkite nereikalingus elementus, kurie viršija ją.

7 žingsnis

Dabar nupieškite ilgą skėčio rankeną - ilgą ir labai siaurą stačiakampį. Užpildykite gradientu, kuris imituoja metalo tekstūrą. Pridėkite šešėlį prie rankenos.

8 žingsnis

Po to pradėkite kurti pačią skėtinę palapinę. Markizė surenkama iš kelių sekcijų. Sukurkite naują sluoksnį ir naudokite „Pen“įrankį, kad nubrėžtumėte figūrą, kuri pakartotų vienos iš skėčio dalių formą tarp mezgimo adatų.

9 žingsnis

Nudažykite liniją norima spalva, pritaikydami gradientą, kuris paryškina tamsias ir šviesias paveikslo sritis. Užtepkite vidinį šešėlį ant tento dalies sluoksnio nustatymuose. Nustatykite gradiento stilių į Radial. Du kartus pakartokite to paties skydo kūrimą. Tada veidrodinėkite plokštes ir baigkite formuoti skėčio tentą. Norėdami sujungti sluoksnius, spustelėkite Išlyginti vaizdą.

10 žingsnis

Meniu Redaguoti atidarykite „Free Transform“ir spustelėkite Flip horizontal. Naudodamiesi sukurtu nauju sluoksniu ir vertikaliu gradientu nuo juodos iki baltos spalvos, pridėkite tentą prie ilgos skėčio rankenos.

Nustatykite sluoksnių maišymo režimą į Padauginti.

11 žingsnis

Skėčio viršuje nupieškite mažą, siaurą stačiakampį, užpildykite metaliniu gradientu ir pridėkite šešėlį. Lieka baigtam vaizdui pritaikyti „Motion blur 30 px“ir „Gaussian blur 1.5 px“filtrus. Jūsų 3D piešinys paruoštas.

Rekomenduojamas: