Kaip žaisti šachmatais

Turinys:

Kaip žaisti šachmatais
Kaip žaisti šachmatais

Video: Kaip žaisti šachmatais

Video: Kaip žaisti šachmatais
Video: Kaip as zaidziu sachmatais part 1 2024, Balandis
Anonim

Šachmatai yra vienas seniausių žaidimų, priklausantis tiek mokslui, tiek sportui, taip pat turintis milijonus derinių. Žaidimo sunkumas yra tas, kad neįmanoma tiksliai numatyti, kokį kūrinį žais priešininkas, todėl kiekvienas ėjimas gali tapti lemtingas.

Kaip žaisti šachmatais
Kaip žaisti šachmatais

Nurodymai

1 žingsnis

Nepaisant akivaizdaus taktinio sudėtingumo, net pradinukai gali išmokti žaidimo. Prieš pradėdami kovą, priešais save pastatykite žaidimo lauką, susidedantį iš 64 nespalvotų langelių. Apatiniame dešiniajame kampe turėtų būti baltas narvas. „Arsenale“žaidėjai turi 32 vienetus. Lauke juoda ir balta išsirikiuoja taip: ant arčiausiai krašto esančios eilės kraštuose dedami du kampai, tada link centro - du riteriai, paskui - du vyskupai. Karalienė dedama ant d1 aikštės, karalius - ant e1. Antrąją eilę sudaro 8 pėstininkai. Balta visada pradeda žaidimą.

2 žingsnis

Varžovai pakaitomis pradeda daryti judesius, tai yra, lentoje esančius gabalus perkelia į gretimą nepuolamą aikštę pagal žaidimo taisykles. Tikslas yra „suvalgyti“karalių. Kai karalius yra matuojamas, žaidimas baigėsi. „Checkmate“yra karaliaus ataka, kurios neįmanoma pašalinti. Patikrinimas reiškia, kad karaliui gresia tiesioginis pavojus, nuo kurio reikia „pabėgti“arba pašalinti su kitais gabalais.

3 žingsnis

Lombardai juda į priekį tik vienu kvadratu įstrižai. Jei pėstininkas pasiekia bet kurį laisvą kvadratą, esantį toliausiai priešingoje vietoje (pirmiausia nuo priešininko pusės), jį galima pakeisti bet kuria tos pačios spalvos dalimi, išskyrus karalių. Nuo pradinės padėties pėstininkas gali priversti judėti per vieną kvadratą.

4 žingsnis

Kaip juda kiti gabalai Pavyzdžiui, karalius gali judėti tik vieną gretimą kvadratą į priekį, atgal, iš kairės į dešinę ir įstrižai. Karalienė - ant bet kurio laisvo kvadrato išilgai vertikalios, horizontalios ir įstrižainės. Bokštas ir vyskupas juda pirmyn-atgal į bet kurį kvadratą, tačiau bokštas tik išilgai vertikalios ir horizontalios, o vyskupas - tik išilgai tų įstrižainių. Riterio žingsnis gali net praeiti per užimtus kvadratus ir suformuoti zigzagą (D raidė). Jei karalius nepakeitė padėties ir bokštas dar nepajudėjo, galima atlikti vienkartinį mėtymą. Bet jei jo kelyje yra laukai, kuriuos užpuolė priešas, mesti negalima.

Rekomenduojamas: