„Magic the surinkimas“yra populiarus kolekcionuojamas kortų žaidimas, kuriame dalyvauja tūkstančiai gerbėjų visame pasaulyje. Jo esmė slypi žaidėjų kovoje dėl žemės kortų surinkimo. Tai bus padaryta naudojant įvairias fantazijos būtybes, kurių kiekviena yra unikali ir leidžia žaidėjui suformuoti tik savo kortų kaladę.
Tai būtina
- - Žaidimų kortų kaladė stebuklinga kolekcija
- - Antrasis žaidėjas (arba keli)
- - Popierius
- - Rašiklis arba pieštukas
Nurodymai
1 žingsnis
Pažymėkite 20 gyvybių kiekvienam žaidėjui ant popieriaus lapo. Po to nustatykite žaidimo dalyvių žaidimo tvarką. Sumaišykite savo kortų kaladę ir aklai ištraukite 7 kortas. Kiekvienas iš žaidėjų daro tą patį.
2 žingsnis
Pradėkite pirmąjį savo eilės etapą atskleisdami visas rankoje esančias korteles. Po to, jei yra, žaidžiamos kortos su įvykiais, kurie įvyksta kartą per vieną posūkį. Tada, jei tai nėra pirmas posūkis, kiekvienas žaidėjas turi ištraukti 1 kortelę iš savo kaladės.
3 žingsnis
Antrasis etapas suteikia žaidėjams galimybę pasiruošti mūšiui. Norėdami tai padaryti, ant popieriaus lapo užrašykite būtybių burtus ir sugebėjimus, kuriuos pritaikė atitinkamas žaidėjas. Dabar, priklausomai nuo jūsų judėjimo tvarkos, padėkite sausumos kortą mūšio lauke, dėl kurio vyks mūšis. Jei žaidėjas, vykdantis žaidimą, neturi šios kortos, kitas žaidėjas pagal žaidimo tvarką ją padeda mūšio lauke.
4 žingsnis
Dabar viskas paruošta kovos etapui. Suskirstykite padarų kortas į užpuolikus ir blokatorius. Nuspręskite, kurį iš varžovų jūsų padarai užpuls. Norėdami tai padaryti, parodykite užpultam žaidėjui burtus, kuriuos jau užfiksavote, ir būtybių, kurias pasiuntėte į mūšį, sugebėjimus. Savo ruožtu priešas turi pateikti jums keršto kerus.
5 žingsnis
Dabar palyginkite puolančių ir priešą blokuojančių būtybių kortų parametrus. Tie, kurie turi mažiau gynybos nei priešininko ataka, gauna žalą, lygią šių parametrų skirtumui. Jei žala yra didesnė arba lygi tvarinio „gyvenimui“, ji laikoma nužudyta ir pašalinta iš mūšio lauko. Jei padaras tiesiog sužeistas, palikite jį denyje ir kitame posūkyje jis bus visiškai sveikas. Užrašykite gautą žalą ant popieriaus lapo, atimdami juos iš 20 žaidėjo pradinių gyvenimų.
6 žingsnis
Žemės kortelę, dėl kurios vyko mūšis, paima laimėjęs žaidėjas. Kiekvienas posūkis iš jo gauna jame aprašytas premijas ir išteklius. Po to kiekvienas iš žaidėjų išmeta išleistas būtybių kortas ir burtus iš savo rankų. Jei jūsų eilės pabaigoje jums liko daugiau nei 7 kortelės, pasirinkite ir išmeskite papildomas korteles.
7 žingsnis
Kitas žingsnis eina kitam žaidėjui. Jis turi pakartoti visus minėtus veiksmus, susijusius jau su jumis. Kūrinių kortas, kurias prieš užpuolimą nustatėte kaip blokatorius, dabar užpuls priešininko padarai. Taikykite atsakomuosius kerus, pasistenkite kuo labiau sumažinti savo padarų praradimą ir išgelbėti kuo daugiau savo gyvybių. Pralaimėtoju laikomas žaidėjas, kurio gyvenimas nukrenta iki 0.