Pažodžiui išvertus iš anglų kalbos, ieškojimas reiškia paiešką. Kompiuterinėje aplinkoje šis žodis gali reikšti ir nuotykių žaidimą (kurio tikslas yra sudėtingų galvosūkių sprendimas), ir pačią užduotį žaidime. Populiarumo viršūnė buvo 80-tieji metai, tačiau dėl mažo pelningumo ši kryptis išnyko. Kompiuterių programavimo pamišimas suteikė antrą vėją šiam žanrui, todėl kilo mėgėjų ieškojimai. Dabar, remiantis keliais nemokamais varikliais, kiekvienas gali sukurti žaidimą pagal savo skonį. Be to, žema animacijos kokybė yra visiškai padengta išsamiu patraukliu siužetu ir personažais.
Nurodymai
1 žingsnis
Raskite ir atsisiųskite mėgstamą variklį.
2 žingsnis
Toliau jūs nurodote savo fantazijas išsišakojusio algoritmo forma pagal principą: „jei“, „tada“, „kitaip“, nustatydami įvykį ir galimas jo baigties galimybes.
3 žingsnis
Pažvelkime į pagrindinius veiksmus, kaip pavyzdį naudodami supaprastintą „Game Constructor“versiją. Jūsų žinioje yra pagrindiniai žetonai: „startas“, „šakutė“, „pergalė“, „pralaimėjimas“, identiški vienam žaidimo judesiui.
4 žingsnis
Redaktoriaus lange nurodykite perkėlimo pavadinimą (to paties pavadinimo lauke), pridėkite paveikslėlį taip, kaip norite, suformuokite problemos sąlygą (laukas „tekstas“), susiekite šį veiksmą su kitu (spustelėdami „pliusą“), nurodydami teksto nuorodas. Išsaugokite, pasirinkite naują lustą (spustelėdami „naujas“). Ir kt.
5 žingsnis
Remdamiesi šia schema galite sukurti patrauklius tekstinius vaidmenų žaidimus, interaktyvią fantaziją, mokomąsias programas ir kt., Taip pat atgaivinti mėgstamas nuotraukas, pridėti garso efektų, užšifruoti žaidimą, sukurti pagrindinį įkrovos failą ir kt.
6 žingsnis
Pagrindinės rekomendacijos: apgalvokite žaidimo žemėlapį išsamiai, uždėkite jį įdomiame siužete; išryškinti reikalingas grandines ir galimas (nebūtina), numatyti grotuvo logiką; skatinti susidomėjimą žaidimu, apsunkinti užduotį, panaudoti viliojančias premijas, netikėtus rezultatus ir kt. Trumpai tariant, sukurkite savo istoriją.