Kuriant lenktyninius automobilius, kiekviena smulkmena yra pavaldi vienam tikslui - greičiui. Idealiai tinka greitai važiuoti, forma labiausiai primena raketą su šonu į šonus. Šios „raketos“veržiasi lenktynių trasa ir panašu, kad joms kliūčių nėra ir negali būti. Lygios kėbulo linijos, maža supaprastinta kabina idealiai tinka išskirtinai greitam važiavimui. Prieš piešdami tokį automobilį, pamatykite jį judant „Formulės 1“lenktynių transliacijos metu. Lenktyniniai automobiliai, be abejo, nuolat keičiasi, tačiau net ir pokario automobilis turi labai charakteringą išvaizdą, tai yra lenktyninis automobilis ir ne kas kitas. Taigi visus automobilius galima piešti pagal tą patį principą ir tik tada pridėti konkrečiai epochai būdingų detalių.
Tai būtina
- - popierius;
- - paprastas pieštukas;
- - guašas;
- - spalvoti pieštukai.
Nurodymai
1 žingsnis
Pradėkite piešti automobilį pieštuko eskizu. Geriausia popierių kloti horizontaliai. Nubrėžkite tiesią liniją, lygiagrečią apatiniam lapo kraštui. Tokiu atveju geriau paimti kietą pieštuką, kad jis suteiktų ploną, vos pastebimą liniją. Padalinkite šią liniją į 8 lygias dalis iš akies, todėl jums bus lengviau išlaikyti proporcijas. Nustatykite, kuria kryptimi važiuoja jūsų automobilis. Galinėje pusėje nubrėžkite apskritimą 1/8 linijos ilgio arba šiek tiek daugiau. Suskaičiuokite 2 segmentus nuo kito linijos galo ir nubrėžkite lygiai tą patį apskritimą trečiame.
2 žingsnis
Nuo galinio rato suskaičiuokite dar du „aštuonkojus“ir nubrėžkite vertikalią liniją. Jo aukštis nuo pagrindinio kontūro yra maždaug lygus dviem jūsų pažymėtų segmentų ilgiams. Tai bus galinė kabinos siena. Nuo gauto taško nubrėžkite trumpą liniją link galinio rato. Padalinkite galinį ratą į 4 dalis su vos pastebimomis linijomis, nubrėždami vertikalų ir horizontalų skersmenį. Įsivaizduokite, kad apskritimas yra ratukas, ir suraskite jame tašką, esantį viduryje esančiame laikrodyje tarp skaičių „12“ir „3“. Norėdami sujungti šį tašką su trumpos horizontalios linijos galu, naudokite lygią liniją.
3 žingsnis
Nubrėžkite likusią kabinos dalį. Norėdami tai padaryti, padalykite esamą vertikalią liniją per pusę. Tiesiai virš šio ženklo nubrėžkite liniją, lygiagrečią pagrindinei horizontaliai, pirmiausia iki taško, esančio priešais šios horizontalės vidurį, o tada dar 1/8 dalį link dangos. Tada nubrėžkite liniją į viršų, priekinė kabinos linija turėtų pasirodyti pusė nugaros ilgio. Suapvalinkite apatinius salono kampus.
4 žingsnis
Nubrėžkite nosies kūgį. Nuo pagrindinio kontūro priekinio krašto nubrėžkite liniją, maždaug lygią 1/3 „išmatuotos linijos“. Sujunkite šį tašką lygiąja linija su viršutiniu piloto salono priekinės linijos tašku. Automobilio kontūras yra paruoštas, belieka tik įdėti jį į kabiną, jo apvalią galvą įpiešti į šalmą.
5 žingsnis
Nuspręskite, kurį komandos automobilį piešiate. Spalvos vaidina didžiulį vaidmenį. Kadangi dauguma „Formulės 1“automobilių yra papuošti įvairiausiais užrašais, papildomos detalės ant kėbulo gali būti tiesiog nematomos. Jei piešiate, pavyzdžiui, raudoną „Ferrari“ar kitą vienspalvį automobilį, tuomet reikės nupiešti kai kurias detales. Kadangi guašas yra nepermatomas, tai galite padaryti nudažę automobilį ir dažai sausi. Nubraukite tamsesnę spalvą nuo linijos galo iki priekinio rato, tada eikite į kabiną. Ratų padangas nudažykite juodai, o vidinės dalys - baltos arba sidabrinės. Užrašykite numerį ant dailylentės baltais dažais - iš šono matoma tik dalis jo. Automobilio kontūrus atsekite tokios pat spalvos kaip guašas pieštuku.