Kaip Nupiešti šaukštą

Turinys:

Kaip Nupiešti šaukštą
Kaip Nupiešti šaukštą

Video: Kaip Nupiešti šaukštą

Video: Kaip Nupiešti šaukštą
Video: KAIP NUPIEŠTI KATĘ 2024, Lapkritis
Anonim

„3DMax 3D“grafikos programinė įranga leidžia jums sukurti pačias įvairiausias formas ir įgyvendinti drąsius kūrybinius sumanymus, tačiau jei jūs tik pradedate įsisavinti 3D grafiką, turėtumėte pradėti kurti ne per daug sudėtingas formas, kurios dažnai tampa sudėtingesnių kompozicijų komponentais - pavyzdžiui, paprastas šaukštas.

Kaip nupiešti šaukštą
Kaip nupiešti šaukštą

Nurodymai

1 žingsnis

Šaukšto piešimo pavyzdžiu sužinosite, kaip naudoti modifikatorių „Fit“. Atidarykite skydą Kurti, tada pasirinkite 2D formų skyrių ir jame pasirinkite parinktį Linija. Nubrėžkite šaukšto viršutinį ir šoninį vaizdus, pridėkite norimo ilgio liniją ir tada nupieškite įgaubtą šaukšto paviršių.

2 žingsnis

Norėdami tai padaryti, sukurkite stačiakampį naudodami tris ilgio ir dviejų aukščių viršūnes, tada kiekvieną viršūnę paverskite aliuminio kampu ir nustatykite kiekvieną viršūnę į norimą padėtį, pradedant nuo viršutinio kampo.

3 žingsnis

Sukūrę įgaubtą paviršių, sukurkite būsimo šaukšto rankeną. Norėdami tai padaryti, sukurkite lygiai tą patį stačiakampį ir iš viršutinio kairiojo kampo paverskite jį jums reikalinga forma.

4 žingsnis

Dabar pasirinkite rankenos liniją, atidarykite skirtuką Kurti -> 3D objektai -> Lofto objektas. Spustelėkite mygtuką „Loft“ir mygtuką „Gauti kelią“. Skydelyje „Modifikuoti“pasirinkite skyrių „Deformacijos“ir spustelėkite mygtuką „Talpinti“. Išjunkite mygtuką, kuris daro vaizdą simetrišką.

5 žingsnis

Dabar pasirinkite parinktį Rodyti X ašį ir spustelėkite mygtuką Gauti formą. Spustelėkite langą ant eilutės, kuri turėtų atspindėti būsimo šaukšto viršutinį paviršių, tada padarykite „Fit Deformation“langą didelį. Pasirinkite parinktį Rodyti Y ašį, sutraukite langelį „Talpinti deformaciją“ir pažymėkite liniją, nurodančią šaukšto šoną.

6 žingsnis

Uždarykite langą „Talpinti“ir atidarykite skydelį „Modifikuoti“, išlaikydami palėpės objekto pasirinkimą. Dabar atidarykite kelio parametrų parinktį ir elemente Kelias įdėkite bet kokį skaičių. Perkelkite žvaigždę, atsirandančią ant lofto kontūro, iki išgaubtos šaukšto dalies pagrindo taško, tada paspauskite mygtuką „Gauti formą“ir objektų sąraše pasirinkite šaukšto rankenos objektą.

7 žingsnis

Perkelkite kontūro žvaigždę trečdaliu į šaukšto vidų, tada vėl paspauskite „Gauti formą“, pasirinkdami įgaubto paviršiaus objektą. Vėl pajudinkite žvaigždę - šį kartą padėkite ją šaukšto gale.

8 žingsnis

Atidarykite „Odos parametrų“skyrių ir nustatykite „Kelio žingsniai“maždaug į 30, kad išlygintumėte būsimo šaukšto kraštus. Koreguokite likusius parametrus, kad šaukštas atrodytų realistiškesnis.

9 žingsnis

Atidarykite medžiagos redaktorių ir nustatykite parametrą „Shading = Metal“, nustatykite baltą spalvą ir padidinkite „Shineness and Shine Strenght“iki 70. Žemėlapių skyriuje spustelėkite mygtuką Nėra, esantį šalia „Reflection“. Sąraše raskite parinktį „Raytrace“ir spustelėkite Gerai. Dabar vėl atidarykite Žemėlapių skyrių ir padidinkite atspindį iki 55. Šaukštas paruoštas.

Rekomenduojamas: