Nardai yra vienas linksmiausių stalo žaidimų šiuolaikiniame pasaulyje. Tačiau nedaugelis žino, kad nardai buvo išrasti trečiajame tūkstantmetyje prieš mūsų erą, ką įrodo karaliaus Tutanchameno kape rastas nardai. Nardų žaidimas įsiskverbė į Europą kartu su kryžiuočiais, kurie grįžo namo iš kampanijų. Įdomu tai, kad šiuolaikinio nardų taisyklių rinkinį tik 1743 m. Anglijoje nustatė Edmondas Hoyle'as.
Kaip žaisti nardą
Nardų rinkinyje yra lenta, padalyta į dvi puses, po 15 šaškių kiekvienam žaidėjui ir du kauliukai, vadinami Zarasu. Iš pradžių žaidėjai rikiuoja šaškes vienoje eilėje (galvoje) priešingose lentos pusėse. Toliau nustatomas pirmasis žingsnis. Žaidėjai pakaitomis meta po vieną kauliuką. Ant kurio kaulo bus didesnis skaičius, jis eina pirmas. Jei abu žaidėjai turi tą patį skaičių, metimai kartojami.
Žaidėjas, gavęs pirmąjį ėjimą, meta du kauliukus ir perkelia šaškę nuo galvos iki skaičiaus, kuris nukrito ant kauliuko. Turėdamas skirtingus kauliukų skaičius, žaidėjas gali atitraukti nuo galvos tik vieną šaškę. Jei per pirmąjį ėjimą žaidėjo maksimali vertė yra 6 ir 6 abiejuose kauliukuose, tada iš galvos išimami du šaškės. Ta pati taisyklė galioja ir žaidėjui, kuris eina antras.
Tada žaidėjai pakaitomis meta du kauliukus. Kauliukai būtinai turi nukristi į vieną lentos pusę ir tolygiai. Jei kauliukas iškrito iš lentos, nukrito į kitą pusę arba pakilo netolygiai, tada žaidėjas meta kauliukus. Šaškės pereina į tuščias erdves, vienam žaidėjui iš kairės į dešinę, kitam - iš dešinės į kairę. Žaidėjas privalo atlikti ėjimą, jei turi vietą, kur galima padėti šaškę. Jei visas vietas užima varžovo šaškės, žaidėjas praleidžia ėjimą.
Kai du vienodi dydžiai (dvigubai) krenta ant kauliuko, žaidėjo ėjimas padvigubėja ir vienu metu jis gali perkelti keturis šaškes. Žaidimo esmė - pirmieji aplenkti visus šaškes nuo galvos iki priešingos lentos pusės, kuri vadinama namu, o tada pirmoji išmesti juos iš namų už lentos.
Kaip mesti šaškes
Mėtydami šaškes žaidėjai taip pat meta du kauliukus. Jei kauliuke esantis skaičius sutampa su skaičiumi, ant kurio stovi šaškė, tada jį galima mesti. Bet žaidėjas gali judėti ir namuose, jei kauliuko vertė leidžia judinti šaškę arčiau lentos krašto. Jei šaškės yra arčiau krašto, o žaidėjas turi didesnę vertę, tada šaškė išmetama, kurios skaičius yra arčiausiai kauliuko vertės. Pirmasis žaidėjas, išmetęs visus šaškes nuo lentos, laimi.