Kaip Laimėti šachmatų Partiją

Turinys:

Kaip Laimėti šachmatų Partiją
Kaip Laimėti šachmatų Partiją

Video: Kaip Laimėti šachmatų Partiją

Video: Kaip Laimėti šachmatų Partiją
Video: Šachmatų šalies lobynas (1-partija) 2024, Balandis
Anonim

Šachmatų partiją įprasta padalinti į tris dalis - atidarymo, vidutinio ir galinio žaidimo. Norėdami laimėti, atiduokite gabalus į mūšį greičiau, kad nė vienas jų neatsiliktų. Viduryje žaidimo - vidutinio žaidimo - iš visų jėgų atakuokite priešo karalių. Paskutiniame etape, kai dauguma kūrinių buvo apsikeista, norėdami padėti likusiems, atveskite karalių į mūšį, kad užkariautų pėstininkus.

Kaip laimėti šachmatų partiją
Kaip laimėti šachmatų partiją

Nurodymai

1 žingsnis

Jei žinote, kad jūsų priešininkas žaidžia daug stipriau, derėkitės dėl handikapo. Priešingu atveju dėl akivaizdžios jėgų nelygybės vakarėlis nebus įdomus nei jums, nei jūsų partneriui. Handikapas yra pranašumas, kurį silpnas žaidėjas gauna prieš žaidimo pradžią. Pašalinkite savo partnerio karalienę nuo lentos ir pradėkite žaidimą. Jei galite laimėti, kitą kartą naudokite bokštą kaip pranašumą ir pan. - kol neišmoksi kovoti vienodomis sąlygomis.

2 žingsnis

Žaidimo pradžioje užfiksuokite lentos centrą savo pėstininkais. Labiausiai tikėtina, kad jūsų priešininkas padarys tą patį, bet bent vienas iš jūsų pėstininkų turi būti centre. Jei žaidi su baltais gabalais, kovok dėl kvadratų e4 ir d4. Žaidžiant su juoda spalva artimiausi taikiniai yra e5 ir d5 kvadratai.

3 žingsnis

Kuo greičiau įveskite į žaidimą „smulkius“kūrinius - riterius ir vyskupus. Padėkite juos taip, kad valdytumėte lentos centrą. Žaisdami su balta spalva, riteriai gali būti nukreipti į c3 ir f3 kvadratus, o vyskupai - į c4 ir f4. Darykite tą patį, jei jūsų kūriniai yra juodi. Kitas variantas yra pulti arklius su vyskupais. Jei partneris pastatė riterį ant F6 aikštės, atveskite vyskupą į g5. Yra ir kitų žaidimo schemų, su kuriomis susipažinsite vėliau.

4 žingsnis

Viena iš pagrindinių užduočių yra paslėpti karalių nuo priešininko išpuolių. Castling greitai pasiekti savo tikslą.

5 žingsnis

Į mūšį įveskite likusias figūras - karalienę ir ragus. Padėkite juos ant atvirų ir pusiau atvirų linijų, t.y. bylose, kuriose visiškai ar iš dalies nėra pėstininkų. Šios figūros vadinamos sunkiomis, joms reikia erdvės manevrams.

6 žingsnis

Venkite nuostolingo dalinių ir pėstininkų mainų. Riteris ar vyskupas yra apie tris pėstininkus. Jei atsisakote riterio, bet atimate iš varžovo tris pėstininkus, tai yra lygiavertis mainas. Panašiai ir su vyskupu - atsisakyti jo už du pėstininkus yra nuostolinga. Bet riterį galite iškeisti į vyskupą - lentos pusiausvyra nebus sutrikdyta. Bokštas yra maždaug lygus penkioms pėstininkams. Todėl jūs galite to atsisakyti vyskupui ir dviem pėstininkams. Karalienė yra maždaug lygi devyniems pėstininkams. Jį galima iškeisti į bokštą, riterį ir pėstininką, nes 9 = 5 + 3 + 1. Atidžiai apsvarstykite gabalų stiprumą ir nedarykite klaidų. Karaliaus jėga nėra matuojama, nes jis nėra nukirstas.

7 žingsnis

Nejudinkite gabalų ir pėstininkų be taikinio. Kad galėtum matuoti karalių, reikia nukreipti kuo daugiau jėgų jo kryptimi. Kiekvienu ėjimu išspręskite šią problemą sunkiau, ir jūsų priešininkui bus sunku.

Rekomenduojamas: