Šachmatai yra labai priklausomas loginis stalo žaidimas, kuriame yra 32 specialūs gabalai ant 64 kvadratų lentos. Šis žaidimas skirtas dviem varžovams, jame derinami mokslo ir sporto elementai.
Išmokti žaisti šachmatais nėra lengva.
Šachmatų figūrų išdėstymas
Baltos ir juodos spalvos gabalai dedami ant lentos priešais vienas kitą.
Lenta yra padalinta į 64 langelius, jie sunumeruoti nuo 1 iki 8 ir pažymėti skaičiais nuo a iki h.
E1 ir e8 kvadratuose yra karalius.
D1 ir d8 kvadratuose yra karalienė.
C1, f1, c8, f8 ląstelėse yra vyskupas.
Aikštėse b1, g1, b8, g8 yra riteris.
A1, h1, a8 ir h1 kvadratuose yra bokštas.
Lombardai dedami priešais visus nurodytus gabalus.
Kaip juda šachmatų figūros
Pėstininkas yra šachmatų figūra, judanti išskirtinai į priekį. Pirmasis kiekvieno pėstininko judesys gali būti vienas arba du kvadratai, o likusieji - tik vienas. Ataka - tik įstrižai vienas kvadratas.
Riteris yra šachmatų figūra, judanti „L“raide bet kuria kryptimi. Jis puola taip pat, kaip ir eidamas. Reikėtų pažymėti, kad riteris yra vienintelis kūrinys šiame įdomiame žaidime, kuris gali „peršokti“per kitus kūrinius.
Vyskupas yra šachmatų figūra, galinti judėti tik įstrižai ir bet kokiu kvadratų skaičiumi. Jis puola taip pat, kaip eina.
Bokštas yra šachmatų figūra, kuri gali judėti tik vertikaliai arba horizontaliai į bet kokį skaičių kvadratų. Jis puola taip pat, kaip eina.
Karalienė yra šachmatų figūra, jungianti bokšto ir vyskupo galimybes, tai yra, ji gali judėti vertikaliai, horizontaliai ir įstrižai į bet kokį kvadratų skaičių. Aktyviausias kūrinys „lauke“.
Karalius yra sėdimas šachmatų figūra, galinti judėti ir pulti bet kuria kryptimi, bet tik viena aikštė. Verta prisiminti, kad karalius negali pulti, jei priešininko figūra yra apsaugota kitais gabalais.