Dėlionių rinkimas yra įdomus užsiėmimas vaikams ir suaugusiems. Paprasti vaizdai ir ištikimi šedevrai, nusipelnę pasididžiavimo, tūkstančių gerbėjų laisvalaikį paverčia mažu paveiksliuku savo rankose.
Tai būtina
- - susirinkimo vieta;
- - geras apšvietimas;
- - nagų pincetai.
Nurodymai
1 žingsnis
Visą galvosūkių rinkimo procesą galima suskirstyti į du etapus. Kaip greitai susidorosite su užduotimi, priklauso nuo parengiamosios. Prieš atidarydami pakuotę, pagalvokite, kur vyks procesas. Jei nesate įsitikinę savo sugebėjimais ir šis darbas gali užtrukti kelias dienas, pasirinkite vietą, kur jūsų kūrybiškumas netrukdys. Pasirinktos vietos plotas turi būti ne mažesnis nei ant pakuotės nurodyto vaizdo matmenys. Apsvarstykite paviršiaus rūšiavimo dalis.
2 žingsnis
Pirmajame etape surinkite būsimo vaizdo rėmelį. Pasirinkite keturias dalis su dviem tiesiais kraštais - tai bus dėlionės kampai. Jiems pasiimkite dalis su vienu veidu, kurios suformuos paveikslėlio šonus.
3 žingsnis
Pagrindinė pradedančiųjų klaida yra atsitiktinis surinkimas. Šioje situacijoje yra didelė tikimybė susipainioti, prarasti susidomėjimą ir greitai pavargti. Tai bus daug greičiau, jei elementus sujungsite į atskiras grupes pagal tekstūrą, spalvą ar formą.
4 žingsnis
Baigę sulankstyti dalis, galite pereiti prie atskirų fragmentų surinkimo. Užbaigus vieną fragmentą, padėkite jį maždaug toje vietoje, kur jis bus paveikslėlyje. Pereikite prie kito gretimo fragmento. Jei netoliese yra didelis lygumas, pasirinkite jums patinkančią dalį.
5 žingsnis
Anksčiau ar vėliau visi elementai bus surinkti, viskas priklauso nuo laisvo laiko ir susidomėjimo. Dėl jūsų pastangų pasirinktose detalėse liks tik anksčiau nereikalauta begalinė dangaus ar jūros platybė. Galite susidoroti su sunkia užduotimi, tačiau turite pasistengti, kad sugautumėte menkiausius spalvų perėjimus ir niuansus. Čia įsigalioja kitas galvosūkių dėsnis - „tinka - netinka“.
6 žingsnis
Tūrinių 3D galvosūkių surinkimas taip pat turi savų paslapčių. Atkreipkite dėmesį į skaitmeninio kodo buvimą kiekvienoje plokštelėje, pavyzdžiui, 5050-2. Pirmasis skaitmuo rinkime nedalyvauja, antrasis yra svarbus - tai serijos numeris. Išdėstykite gabalus didėjančiais skaičiais, pradedant dalimi xxxx-1, atskirkite gabalus nuo galvosūkio, nuimkite šepetėlius pincetu ir vėl surinkite pirmosios plokštelės gabalėlius. Tada pakartokite procedūrą su plokštele xxxx-2.