Kaip Kurti „Java“žaidimus

Turinys:

Kaip Kurti „Java“žaidimus
Kaip Kurti „Java“žaidimus

Video: Kaip Kurti „Java“žaidimus

Video: Kaip Kurti „Java“žaidimus
Video: Kuriam „Arcade“ tipo žaidimą / 01 2024, Balandis
Anonim

Šiuo metu yra daugybė programavimo kalbų, kuriomis galite kurti įvairaus sudėtingumo programas. Daugelio ekspertų nuomone, „Java“kalba yra tinkamiausia rašyti įvairias mobilias programas, įskaitant žaidimus ar interaktyvius žemėlapius. Tai labai lengva išmokti. Internete yra daugybė informacinių knygų ir mokomųjų vaizdo įrašų, kurie labai sumažina ir palengvina mokymosi procesą. Kantriai ir šiek tiek pasistengę, beveik visi gali išmokti rašyti „Java“žaidimus.

Kaip kurti „Java“žaidimus
Kaip kurti „Java“žaidimus

Tai būtina

„Java 2 Platform Micro Edition“

Nurodymai

1 žingsnis

Sukurtas „Java 2 Platform Micro Edition“(J2ME) užtikrina įvairių žaidimų, kuriuos rašo keli programuotojai, suderinamumą, kuris leidžia greitai sukurti programinę įrangą mobiliesiems įrenginiams. Taigi, norėdami pradėti rašyti „Java“žaidimo programas į savo telefoną, įdiekite tris būtinus komponentus:

- kompiliatorius, naudojamas kuriant „Java“archyvus - J2SE;

- emuliatorių rinkinys rašytiniams moduliams išbandyti - „J2ME Wireless Toolkit“;

- įprastas teksto redaktorius ar bet koks IDE.

2 žingsnis

Po to paleiskite WTK įrankių juostos programą ir sukurkite naują projektą per meniu „Failas“- „Naujas projektas“. Užpildykite atitinkamus laukus (projekto ir klasės pavadinimą). Tada nedarykite jokių pakeitimų, tiesiog spustelėkite Gerai. Naują projektą rasite WTK programos programų aplanke. Šiame kataloge šiukšliadėžės aplanke bus vykdomieji failai, „lib“aplanko bibliotekos, „Res“šaltiniai ir „src“šaltinio failai.

3 žingsnis

Kurdami žaidimą gerai apgalvokite grafiką ir siužetą, jei tai strategija. Parašykite „Java“žaidimo programą pagal pasirinktą temą. Po to būtinai išbandykite. Pirmiausia išbandykite programą naudodami emuliatorių, tada paleiskite ją tiesiai į savo telefoną. Norėdami tai padaryti, sukompiliuokite projektą (elementas „Build“WTK redaktoriuje), tada spustelėkite mygtuką Vykdyti. Jei nekyla jokių problemų paleidus, supakuokite programą į du archyvus (.jar ir.jad), kad atsisiųstumėte į savo telefoną. Norėdami tai padaryti, meniu pasirinkite Projektas, tada - Paketas. Į telefoną atsisiųskite šiukšliadėžės aplanke rodomus archyvus.

4 žingsnis

Trys pagrindiniai sunkumai, su kuriais susiduria kiekvienas pradedantysis programuotojas, rašydamas „Java“žaidimus, yra vartotojų pasitenkinimas, įrenginio aparatinės įrangos išteklių galimybės ir žaidimų derinimas. Kiekvienas žaidimas turėtų būti unikalus ir skirtis nuo kitų. Tik taip galima susidomėti vartotoju.

Rekomenduojamas: