Linksmas ir išradingas klubas yra vienas iš labiausiai paplitusių žaidimų mūsų pasaulyje. Jis grojamas ir mokykloje, ir rimtesniu lygmeniu - per televiziją. Taigi, ką reikia padaryti, norint žaisti šį, atrodytų, paprastą žaidimą.
Tai būtina
organizaciniai įgūdžiai, mobilumas, humoro jausmas, daug popieriaus ir kantrybės
Nurodymai
1 žingsnis
Pirmas žingsnis - susirasti bendraminčių. Tie žmonės, kurie nebijo pasirodyti scenoje, mėgsta juokauti, o dėl komandos jie gali daug nuveikti. Dabar jūsų komanda yra praktiškai surinkta. Darbo metu vaidmenys komandoje paskirstomi savarankiškai - kažkas bus lyderis, kažkas bus atsakingas už muziką, kostiumus, rekvizitus ir pan. Kažkas bus anekdotų, replikų autorius, arba visi atliks šį vaidmenį.
2 žingsnis
Sugalvokite savo komandos pavadinimą. Jei kūrimo procese jūs nuleidžiate šį tašką šiek tiek žemiau, tada viskas gerai, pavadinimas gali atsirasti savarankiškai, arba jūs sugalvosite jį šiek tiek vėliau. Taip pat pagalvokite apie savo komandos įvaizdį (kurį taip pat galite sugalvoti procese). Iš drabužių spintos rinkitės drabužius pagal spalvas, siūkite pagal užsakymą, užsisakykite marškinėlius - yra daugybė variantų. Ir prisimink - kad ir kaip pavadintum laivą, taip jis plauks.
3 žingsnis
Sukurkite savo medžiagą - anekdotai, santraukos, scenos, šokiai, dainos, pristatymo stilius (kuris gali būti formuojamas repeticijų metu). Jei dalyvaujate KVN miesto lygmeniu (mokyklos KVN, studentas, miestas), tada garsių komandų pokštų plagiatas yra įmanomas, tačiau nėra sveikintinas. Kadangi geriau (ir jums patiks procesas), viską sugalvokite patys. Rašymo medžiaga yra kelių rūšių. „Užpuolimas“- visi ant popieriaus lapo užrašo anekdoto pradžią, pagal komandą kūrinį perduoda ir papildo kaimynas ir t. Sumos yra perskaitomos ir redaguojamos. „Apšilimas“- groti jį, kai jie žaidžia televizijoje, sugalvoti atsakymus į įvairiausius klausimus. „Rašymas“yra kolektyvinis skaičiaus kūrimas, „susprogdinantis“situaciją. „Autoriaus darbai“- kai yra vienas ar keli žmonės, kurie savarankiškai „gimdo“medžiagą ir perduoda ją mąstymui ir žaidimui.
4 žingsnis
Tada surinkite visą medžiagą, pritaikykite ją prie žaidimo temos (patraukite už ausų), paskirstykite ją į blokus ir pradėkite repetuoti. Repeticijų metu bus nustatyti pagrindiniai žaidėjai, sugalvota muzika šokiams, plakimas juokeliams. Reikia gerai repetuoti.
5 žingsnis
Prieš atlikdami atlikite generalinę repeticiją, patikrinkite laiko limitą, atlikite paskutines korekcijas ir iškvėpkite. Dabar jūsų tikslas yra gerai pasirodyti.