Rutulys yra rutulio paviršius. Rutulys yra geometrinis kūnas; visų erdvės taškų, esančių ne daugiau kaip duota nuo centro, rinkinys. Šis atstumas vadinamas rutulio spinduliu. Gebėjimas teisingai nupiešti sferą menininkui yra vienas iš pagrindinių, nes daugelis objektų (ar jų sudedamųjų dalių) turi sferinę formą, kurią jis turės užfiksuoti ant popieriaus ar drobės. Pagrindinė užduotis čia yra perduoti rutulio tūrį plokštumoje naudojant šviesą ir šešėlį.
Tai būtina
- - A3 popieriaus lapas;
- - molbertas;
- - įvairaus minkštumo pieštukai;
- - trintukas.
Nurodymai
1 žingsnis
Pradėkite piešti mintimi apie sferą ant popieriaus lapo: nustatykite būsimos sferos vietą ir dydį ant jos. Nubrėžkite 2-3 tiesias linijas, susikertančias viename taške, ir nuo jų susikirtimo taško atidėkite vienodus segmentus, lygius rutulio spinduliui. Nespauskite pieštuko. Galutiniame piešinyje šios linijos neturėtų būti matomos, jos reikalingos tik rutulio kontūrai nubrėžti. Geriausia šiam tikslui naudoti kietą pieštuką.
2 žingsnis
Sujunkite gautus taškus į teisingą apskritimą. Tada nustatykite, iš kurios pusės šviesa patenka į rutulį. Įsivaizduokite plokštumą, kuri yra statmena šviesos spinduliui, padalydama kamuolį per pusę į apšviestus ir tamsesnius pusrutulius. Teritorija, esanti šių dviejų pusrutulių pasienyje, yra labiausiai užgožta kamuolio dalis.
3 žingsnis
Toje vietoje, kur šviesa krinta statmenai, yra labiausiai apšviesta sferos dalis - liepsnos. Priešingoje rutulio pusėje yra refleksas - krintančių šviesos spindulių atspindys nuo horizontalaus paviršiaus, kuris švelniai apšviečia kamuolį iš apačios. Apibrėžkite šešėlio, krentančio nuo kamuolio ant stalo plokštumos, kontūrus.
4 žingsnis
Dabar, rutulio formos smūgiais, perkelkite sklandžius šviesos perėjimus: nuo šviesos, palaipsniui pereinančios į penumbra, tada į tamsiausią kamuolio dalį - savo šešėlį, o tada į tamsesnę kamuolio dalį kur jo paviršius palaipsniui šviesėja refleksu. Piešdami tamsiausiose vietose naudokite švelniausią pieštuką. Norėdami sukurti paryškinimo efektą, galite naudoti trintuką.
5 žingsnis
Be to, naudodamiesi nukirptais perėjimais, nupieškite krentantį šešėlį. Jis yra intensyvesnis už paties kamuolio šešėlį ir turi šiek tiek neryškią sieną. Tamsiausia piešinio vieta bus ta vieta, kur rutulys liečia stalo paviršių.
6 žingsnis
Svarbu, kad rutulio kontūrai nebūtų smarkiai nubrėžti ir „neišpjautų“jo iš bendro fono. Pasiekite visišką tūrio iliuziją su minkštais kontūrais ir chiaroscuro, suteikdami suapvalinto kamuolio formos įspūdį.