Be kitų kariuomenėje naudojamų žaidimų, kurie žaidžiami realiu laiku ir erdvėje, lazerinė etiketė išsiskiria savybėmis ir įranga. Lazerio žyma nereikalauja rimtų apsaugos priemonių ir yra laikoma vienu nekenksmingiausių žaidimų, nes čia labai sunku susižeisti.
Lazerio žyma: žaidimo ypatybės
Kitas šio žaidimo pavadinimas yra lazerinis dažasvydis. Visi žaidėjai yra aprūpinti jutikliais ir pluošto ginklais. Žaidimo tikslas - pataikyti į priešo jutiklius infraraudonaisiais spinduliais, kuriuos skleidžia ginklas. Paspaudus jutiklį, nėra fizinio pojūčio. Vos vienas smūgis į taikinį nebus mirtinas. Kritinių įvykių skaičių galima konfigūruoti programine įranga.
Žaidimų sprogdintojams gali būti priskiriami skirtingi žalingi efektai. Taip pat galite pasirinkti šarvų apsaugos laipsnį ir „sveikatos“kiekį. Spinduliui pataikius į jutiklį, pasigirsta garso signalas, o iš paveikto grotuvo pašalinama tam tikra „sveikatos“dalis. Išnaudojus šį gyvybiškai svarbų šaltinį, žaidėjo sprogdintuvas išjungiamas, jis patenka į „nužudyto“kategoriją.
Yra du šio žaidimo tipai: vidaus ir lauko lazerinė etiketė. Pirmuoju atveju jutikliai įmontuoti su specialia liemene. Dėl šios priežasties žaidėjas yra šiek tiek ribotas savo veiksmais; jis neturėtų gulėti ir bėgti, taip pat turėtų vengti tiesioginių susidūrimų su varžovais. Arenos tipo žaidimas žaidžiamas labirintą primenančiame kambaryje. Lauko lazerinė etiketė suteikia žaidėjams daugiau veiksmų laisvės. Šioje žaidimo versijoje jutikliai dažniausiai tvirtinami tik prie galvos juostos.
Lazerinių etikečių įranga
Lazerinių etikečių įrangos rinkinį sudaro:
- radijo taškas;
- kompiuteris;
- programinė įranga;
- jutikliai;
- ginklas.
Radijo taškas yra elementas, būtinas koordinuotam visos žaidimo sistemos veikimui. Galite padidinti grojimo plotą sujungdami kelis radijo taškus. Lazerio žymos programinė įranga yra perkama kartu su radijo stotimis arba atsisiunčiama iš įrangos gamintojo svetainės.
Žaidėjai ypatingą dėmesį skiria ginklų pasirinkimui. Ši žaidimų įranga dažnai yra brangiausia. Yra daugybė lazerinių etikečių ginklų rūšių, stilizuotų kaip tikri ar fantastiški. Rusijos žaidėjai labai vertina sprogdintuvus, kurie yra „Kalašnikov“automato imitacijos. Žaidimo organizatoriai dažniausiai perka ginklų rinkinį ir reikiamą taikinių skaičių. Sprogdintuvams reikia nustatyti nulį ir koreguoti parametrus.
Lazerio žymos žaidimo ypatybės
Žaidimo metu galima naudoti įvairius scenarijus:
- priešo teritorijos užgrobimas;
- įkaitų gelbėjimo operacija;
- priešo sunaikinimas jos teritorijoje;
- kontrolės taškų užfiksavimas ir išlaikymas.
Jei pageidaujama, tokių misijų skaičių galima išplėsti iki begalybės.
Skirtumas tarp lazerinės žymos ir kitų karo žaidimų
Lazerio žyma skiriasi nuo kitų kariuomenėje taikomų žaidimų, iš kurių populiariausi yra šie:
- airsoftas;
- dažasvydis;
- kietas kamuolys.
„Airsoft“ypatumas yra tas, kad jie stengiasi kruopščiai nukopijuoti pasaulio elito karinių dalinių įrangą, uniformas ir ginklus. Šaudymas į priešą atliekamas plastikiniais kamuoliukais. Šie sviediniai pagreitinami iki didelio greičio, naudojant suspausto oro energiją. Šaudymo nuotolis airsofte gali siekti kelias dešimtis metrų. Vieno kadro kaina yra labai maža. Kamuolio pataikymas iš arti gali būti labai skausmingas, tačiau pabaigoje smūgis beveik nejaučiamas. Įrangos nuoma tokio tipo žaidimuose nėra labai paplitusi, todėl „airsoft“anaiptol nėra pigi pramoga. Tokio žaidimo pranašumai yra ginklų autentiškumas ir galimybė atlikti gynybinę ugnį. Žaidimui reikalingi specialūs daugiakampiai, kur pašalinių asmenų išvaizda bus visiškai pašalinta.
Dažasvydyje šaudoma specialiais rutuliais, užpildytais dažais. Šie dažai yra visiškai saugūs aplinkai ir žaidėjų sveikatai. Suslėgtas oras, anglies dioksidas ar azotas naudojami gaminant „šūvį“iš žymėjimo ginklo. Norint apsaugoti žaidėją nuo tokio sviedinio smūgio į veidą, reikalinga speciali kaukė. Šaudymo diapazonas taip pat yra keliasdešimt metrų. Net išsekęs kamuolys, pataikęs į kūną, gali sukelti žaidėjui skausmingus pojūčius. Dažų naudojimas dažasvydį paverčia labai linksmu žaidimu: pataikymo efektyvumą galima įvertinti iškart. Taip pat yra minusas: pasibaigus kiekvienam žaidimui reikia pašalinti dažų rutulio pėdsakus. Dažasvydžio smūgio kaina yra palyginti didelė. Žaidimui paprastai įrengiamos aptvertos teritorijos. Rusijoje dažasvydžio varžybos dažnai naudojamos norint pakelti įmonės darbuotojų „korporatyvinę dvasią“: dalyvavimas tokiame bendrame „mūšyje“prisideda prie komandos formavimo.
Hardbolas laikomas labiausiai traumuojančia karo žaidimų forma. Šaudymui šiuo atveju naudojamos švino kulkos arba plieniniai rutuliai. Šie sviediniai varomi suslėgtu oru arba spyruokliniu būdu. Pataikymas gali būti skausmingas bet kokiu atstumu. Hardballui reikia specialios apsaugos veido kaukės, kaklo šaliko pavidalu. Žaidėjai stengiasi stipriai apsaugoti ir kitas kūno dalis. Šaudymo nuotolis yra daug ilgesnis nei žaidžiant „airsoft“ir dažasvydį, tačiau trumpesnis nei lazerinėje etiketėje. Šis žaidimas laikomas rečiausiai kariškių pritaikytų pramogų šeimoje.
Pagrindinis skiriamasis lazerio žymos bruožas yra tai, kad šaudymas čia atliekamas su užkoduotu šviesos signalu. Specialios kūno apsaugos nereikia. Kai kuriais atvejais akims apsaugoti rekomenduojama naudoti akinius jie taikomi, jei žaidimas yra žaidžiamas naudojant karinius infraraudonųjų spindulių lazerių modelius. Vieno šūvio kaina praktiškai lygi nuliui. Šaudymo diapazonas gali siekti du šimtus metrų skaisčioje saulėje; esant normaliam orui, smūgio atstumas yra daug didesnis - iki pusės kilometro. Lazerio etiketės saugumas nekelia abejonių: grotuvą valdo tik šviesos pluoštas, kurį fiksuoja jutiklis.
Delsimas fotografuojant lazerine etikete neįtraukiamas. Sprogdintuvai šauna greitai ir tiksliai. Žaidžiant lazerinę žymą atviroje vietoje, neigiama vėjo įtaka pašalinama. Pataikymų skaičius automatiškai užfiksuojamas: jei žaidėjas turi tik penkis „gyvenimus“, tada jį pataikyti reikės tiksliai penkis kartus. Jei pageidaujama, ginklą galima lengvai perprogramuoti: pakeisti sunaikinimo diapazoną, pridėti krūvių skaičių, sureguliuoti „gyvybių“skaičių.
Lazerio etiketės trūkumai yra tai, kad sprogdintuvo kovinis spindulys negali įveikti kliūčių: visiškai įmanoma uždengti lazerį lapija ar rankomis. Pateikiamas šūvio garsas, tačiau garsu neįmanoma suprasti „kulkos“judėjimo krypties. Rezultatai į aplinkos elementus (pastoges, medžius, namų sienas ir kt.) Taip pat nėra registruojami.
Lazerinė etiketė pritaikyta ne tik sporto ir pramogų srityse. Jis sėkmingai naudojamas specialiųjų dalinių karių mokymams daugelyje pasaulio šalių. Šiame žaidime jūs galite lengvai paversti kovinius ginklus mokomaisiais. Šis žaidimas yra bene vienas efektyviausių ir saugiausių taktikos praktikos ir kovinių dalinių darnos formavimo būdų. Yra žaidimų ginklų modeliai, kuriuose galima imituoti žurnalų pakeitimą kasetėmis. Tai suteikia žaidimui ypatingo realizmo.