Kaip Nupiešti Detalės Vaizdus

Turinys:

Kaip Nupiešti Detalės Vaizdus
Kaip Nupiešti Detalės Vaizdus

Video: Kaip Nupiešti Detalės Vaizdus

Video: Kaip Nupiešti Detalės Vaizdus
Video: KAIP NUPIEŠTI KATĘ 2024, Balandis
Anonim

Mūsų laikais nėra tiek daug žmonių, kuriems niekada gyvenime neteko piešti ar piešti ko nors ant popieriaus. Gebėjimas atlikti paprasčiausią bet kokios struktūros piešinį kartais yra labai naudingas. Galite praleisti daug laiko aiškindami „ant pirštų“, kaip tas ar kitas dalykas buvo atliktas, tuo tarpu pakanka vieno žvilgsnio į jo piešinį, kad suprastumėte jį be jokių žodžių.

Kaip nupiešti detalės vaizdus
Kaip nupiešti detalės vaizdus

Tai būtina

  • - „Whatman“lapas;
  • - piešimo reikmenys;
  • - piešimo lenta.

Nurodymai

1 žingsnis

Pasirinkite lapo formatą, pagal kurį bus atliekamas piešinys - pagal GOST 9327-60. Formatas turėtų būti toks, kad pagrindiniai detalės vaizdai atitinkama skale, taip pat visi reikalingi pjūviai ir pjūviai galėtų būti išdėstyti ant lapo. Paprastoms dalims pasirinkite A4 (210x297 mm) arba A3 (297x420 mm) formatą. Pirmasis gali būti išdėstytas ilgąja puse tik vertikaliai, antrasis - vertikaliai ir horizontaliai.

2 žingsnis

Nubrėžkite piešimo rėmą, nukrypdami nuo kairiojo lapo krašto 20 mm, nuo kitų trijų - 5 mm. Nubrėžkite pavadinimo bloką - lentelę, į kurią įvedami visi duomenys apie detalę ir piešinį. Jo matmenis nustato GOST 2.108-68. Pavadinimo bloko plotis nepakito - 185 mm, aukštis svyruoja nuo 15 iki 55 mm, priklausomai nuo piešimo tikslo ir įstaigos, kuriai jis atliekamas, tipo.

3 žingsnis

Pasirinkite pagrindinio vaizdo mastelį. Galimas skales nustato GOST 2.302-68. Jie turėtų būti parinkti taip, kad visi pagrindiniai detalės elementai būtų aiškiai matomi piešinyje. Jei tuo pačiu metu kai kurios vietos nėra aiškiai matomos, jas galima išimti atskirame vaizde, parodant jas būtinu padidinimu.

4 žingsnis

Pasirinkite pagrindinį detalės vaizdą. Tai turėtų atspindėti tokią krypties žvilgsnį į dalį (projekcijos kryptį), iš kurios jos dizainas atsiskleidžia išsamiausiai. Daugeliu atvejų pagrindinis vaizdas yra vieta, kurioje detalė yra ant mašinos atliekant pagrindinę operaciją. Dalys, turinčios sukimosi ašį, paprastai išdėstomos pagrindiniame vaizde taip, kad ašis būtų horizontali. Pagrindinis vaizdas yra piešinio viršuje kairėje (jei yra trys projekcijos) arba arti centro (jei nėra šoninės projekcijos).

5 žingsnis

Nustatykite likusių vaizdų vietą (šoninis vaizdas, vaizdas iš viršaus, pjūviai, pjūviai). Dalies vaizdai formuojami projektuojant ją į tris ar dvi viena kitai statmenas plokštumas (Monge'o metodas). Tokiu atveju detalė turėtų būti išdėstyta taip, kad dauguma ar visi jos elementai būtų projektuojami be iškraipymų. Jei kuri nors iš šių rūšių yra informaciškai nereikalinga, to nedarykite. Piešinyje turėtų būti tik tie vaizdai, kurie yra reikalingi.

6 žingsnis

Pasirinkite norimus pjūvius ir pjūvius. Jų skirtumas yra tas, kad pjūvis taip pat parodo, kas yra už pjovimo plokštumos, o pjūvis rodo tik tai, kas yra pačioje plokštumoje. Pjovimo plokštumą galima pakelti ir sulaužyti.

7 žingsnis

Pradėkite piešti tiesiogiai. Brėždami linijas, vadovaukitės GOST 2.303-68, kuris apibrėžia linijų tipus ir jų parametrus. Įdėkite vaizdus tokiu atstumu vienas nuo kito, kad būtų pakankamai vietos dydžiui. Jei atkarpų plokštumos eina išilgai detalės monolito, atkirskite sekcijas linijomis, einančiomis 45 ° kampu. Jei tuo pačiu metu perinti linijos sutampa su pagrindinėmis vaizdo linijomis, jas galite piešti 30 ° arba 60 ° kampu.

8 žingsnis

Nubrėžkite matmenų linijas ir pridėkite matmenis. Tai darydami vadovaukitės šiomis taisyklėmis. Atstumas nuo pirmosios matmenų linijos iki vaizdo kontūro turi būti ne mažesnis kaip 10 mm, atstumas tarp gretimų matmenų linijų turi būti ne mažesnis kaip 7 mm. Rodyklės turi būti apie 5 mm ilgio. Parašykite skaičius pagal GOST 2.304-68, paimkite jų aukštį, lygią 3,5-5 mm. Skaičius padėkite arčiau matmenų linijos vidurio (bet ne ant vaizdo ašies), šiek tiek pasislinkdami, palyginti su gretimų matmenų linijų skaičiais.

Rekomenduojamas: