Internetinių žaidimų kūrimas išgyvena precedento neturintį augimą, siekiant pritraukti naujų žaidėjų, didžiulės sumos investuojamos į naujų žaidimų reklamą ir „PR“. Pasirodo naujos komandos ir nauji turnyrai.
Panagrinėkime du visiškai skirtingų žanrų kompiuterinius žaidimus, tačiau jie sulaukė didžiulio populiarumo tarp „žaidėjų“visame pasaulyje. Tai „Battlefield 4“, kuris vilioja mūšių mastu ir įvairiausiais ginklais, ir „Senųjų gynyba“2 - su daugybe žaidimo situacijų ir karo taktika.
„Battlefield 4“žaidimas
„EA Digital Illusions CE“yra Švedijos studija, kurią 1992 m. Įkūrė keturi švedų programuotojai. 2002 m. Jie išleido savo pirmąjį vaizdo žaidimą „Battlefield 1942“.
„FPS-Shooter“žanro žaidimą, šiek tiek linkusį į tikroviškumą, parašė Švedijos studijos „Electronic arts digital illusions Central“kūrėjai. Žaidimas yra didžiulis žemėlapis su įvairia karine technika. Pėstininkui daugybė šaunamųjų ginklų, dalykėlių ir kitos įrangos.
Žaidime yra trys frakcijos: JAV armija, Rusijos Federacijos armija ir Kinijos Liaudies Respublikos armija. Kiekviena frakcija turi keletą šaulių ginklų ir įrangos rūšių. „Battlefield 4“visada buvo „internetinėms“kovoms skirtas žaidimas, Tačiau, pradedant nuo „Battlefield“blogos kompanijos, buvo ir vieno žaidėjo žaidimas, kurio siužeto iš pradžių negalima vertinti rimtai, nes jis sukurtas remiantis stereotipais. „Battlefield 4“siužetas paremtas blogais rusais ir blogais kinais, kurie vėl nori užvaldyti pasaulį, tačiau pabaiga ta pati - drąsūs JAV armijos kariai vėl gelbėja pasaulį.
Grįžkime prie tinklo mūšių, tiksliau - į tas vietas, kur vyks mūšiai. Ryškiausi „internetinių“kovų žemėlapiai yra Kinijos kalėjimas, esantis Himalajuose, Šanchajaus mieste, kur galite visiškai, iki žemės, sunaikinti visą dangoraižį. Kaspijos siena, perdirbtas žemėlapis iš „Battlefield 3“, kuris daugeliu atžvilgių skiriasi nuo ankstesnio. Dabar Kaspijos regiono siena atrodo tikrai kaip siena: pastatyta didžiulė siena su apdairiais stulpais, sienoje padarytas tarpas. Pasibaigus žemėlapiui, televizijos bokštas sugriūva nuo smūgio iš amerikiečių haubicos.
Ir pagaliau įdomiausias ir kartu novatoriškiausias žemėlapis yra audra Paracel salose. Žemėlapį sudaro dvi mažos salos, kuriose vyksta JAV ir Kinijos kariuomenių susirėmimai. Žemėlapis įdomus, nes salų orai dinamiškai keičiasi, o tai lemia katastrofą.
Apatinė eilutė.
„Battlefield 4“nėra pats novatoriškiausias žaidimas, tačiau jis niekada neatsitraukė grafikos ir žaidimo srityje. Ji turi daugiau minusų, palyginti su ankstesne dalimi. Tai daugiausia šaulių ginklų ir žaidimo variklio „klaidų“balansas. Todėl panašu, kad kūrėjai žaidimą darė skubėdami, kad kuo daugiau atitiktų leidimą, o dabar žaidimas yra apdorojamas „pataisomis“ir kitais atnaujinimais. Žaidimas reikalauja, kad jūs ir kiti žaidėjai žaistų kaip komanda. Nuo to ji pradeda transformuotis. Ir tai gali būti vertinama ne tik kaip arkadinis žaidimas, bet ir kaip komandinis, taktinis „šaulys“.
Daugelio žaidėjų senovės gynyba 2
Žaidimas, kuris yra labai populiarus tarp „žaidėjų“visame pasaulyje dėl taisyklių paprastumo ir tuo pačiu ilgo vystymosi slenksčio, kaip ir „Senųjų gynyboje“
2009 m. Amerikos kampanija „Valve“paskelbė šio žemėlapio „perdarymą“. Žaidimas tapo visaverčiu „perdarymu“su patobulinta sąsaja, patobulinta grafika, išlaikant senojo žaidimo dinamiką ir mechaniką.
yra apie šimtas herojų su savo sugebėjimais ir taktika.
Šis kelių žaidėjų žaidimas iš pradžių buvo „Warcraft 3“pasirinktinis žemėlapis, kurį sukūrė oficialus redaktorius. Pagrindinis žemėlapio kūrėjas 2003 m. Buvo žaidėjas „slapyvardžiu“Eul, o 2005 m. Žaidėjas „slapyvardžiu“Icefrog perėmė šias pareigas.
„Defense of the Ancients 2“sukūrė naują žanrą, tiksliau sakant, „Multiplayer“internetinių mūšio arenos žaidimų pogrupį, kur nereikia spręsti ekonomikos ir kurti bazės, bet reikia tiesiogiai valdyti vieną herojų ar pavaldinius ar sukviestos būtybės.
Herojus turi būti pumpuojamas „baigiant“priešo „minias“arba nužudant priešo didvyrius. Be herojaus pumpavimo, žaidime yra ir aukso, su kuriuo galite nusipirkti artefaktų, kurie pagerina ar papildo jūsų herojaus sugebėjimus.
Dabar žaidimas yra labai populiarus ir turi didžiulį gerbėjų ratą. Jame rengiami įvairūs turnyrai su didžiuliu prizų fondu. Geriausi žaidėjų pasaulio gynybos žaidėjai „Defense of the Ancients 2“, susivieniję komandomis, kovoja dėl geriausios pasaulio komandos vardo.
Apatinė eilutė.
Pagrindinis šio žaidimo pranašumas yra tas, kad dėl jo taktikos ir žaidimo situacijų įvairovės žemėlapyje niekada negali nusibosti. Trūkumai yra aukšta vystymosi riba ir nedraugiška žaidėjų bendruomenė, todėl nesitikėkite mandagumo ir adekvatumo, tačiau yra ir išimčių. Jei norite išnaudoti visas savo disko galimybes, tai yra jūsų žaidimas!