Intelektinis ir kūrybinis vaiko vystymasis yra svarbi bet kurios mamos užduotis, ir tam naudojami įvairūs užsiėmimai, žaidimai ir pratimai, kuriuos vaikai noriai atlieka žaismingai. Kūrybinis mąstymas puikiai lavinamas rašant poeziją ir istorijas, taip pat su mumis galite kurti mįsles - tokiu atveju jums patiks ne tik rašymo procesas, bet ir tolesnis jūsų ar jūsų vaiko išspręstas planuojamas rebusas.
Nurodymai
1 žingsnis
Galvodami mįslę, atsižvelkite į savybes ir savybes, kurias turi visos mįslės - jos niekada nevadina paties paslėpto objekto, ir jis turi būti pakeistas bet kokiu analogu, kuris kažkaip užsimena apie tai, ką turite galvoje.
2 žingsnis
Objektas turėtų būti susietas su paslėptu žodžiu ar veiksmu, o norint lengviau atspėti, mįslėje turėtumėte išvardyti pagrindinius jo bruožus ir ženklus.
3 žingsnis
Užduokite keletą klausimų apie objektą, apie kurį galvojate, kad sugalvotumėte jo asociaciją: ką tiksliai galvojate, kodėl šis objektas reikalingas, kaip jis atrodo, iš ko jis pagamintas, kuo jis naudojamas už ką ir kas. Į mįslės tekstą įtraukite atsakymus į šiuos klausimus ir jei šis tekstas bus poetinis, jūsų mįslė įgis didesnę kūrybinę vertę.
4 žingsnis
Klausytojui, kuriam užduodama mįslė, turėtų būti atvirkštinis asociatyvus masyvas su aprašytais dalykais, kuris turėtų paskatinti jį rasti sprendimą. Kad ir kokį objektą apibūdintumėte mįslės tekste, jis turi turėti tas pačias savybes ir funkcijas kaip ir paslėptas objektas. Pavyzdžiui, jei nuspręsite galvoti apie kastuvą, galvosūkio tekste esantį šaukšto vaizdą galite naudoti kaip asociaciją.
5 žingsnis
Kad mįslė būtų lengviau išspręsta, galite įvardyti tikslų žodžio raidžių skaičių arba net ant popieriaus pavaizduoti numatytas raides kvadratėliais.
6 žingsnis
Užduokite svarbiausius klausimus, spėdami žodį, kurį galvojate, vartokite terminus „karštas“ir „šaltas“.
7 žingsnis
Taip pat galite sukurti tokią mįslę kaip garsusis žaidimas „Krokodilas“. Norėdami tai padaryti, turite pavaizduoti paslėptą objektą, neįvardydami jo garsiai. Kuo bus sunkiau pavaizduoti jūsų sumanytą objektą, tuo įdomiau pasirodys žaidimas. Kaip matote, sugalvoti mįslę yra labai paprasta - pakanka suprasti, kaip atrodo paslėptas objektas, ir apdovanoti sukurtą asociaciją savo ypatybėmis ir savybėmis.