„The Sims 2“kūrėjai suteikia galimybę pridėti pasirinktinį turinį. Tinkle galite rasti daug įdomių ir kokybiškų darbų, bet ką daryti, jei norite papuošti žaidimą kažkuo savo, asmeniškesniu, pavyzdžiui, į žaidimą įkelti mėgstamą nuotrauką?
Tai būtina
- - Nuotrauka;
- - „SimPE“;
- - „Microsoft. NET Framework“;
- - grafikos redaktorius.
Nurodymai
1 žingsnis
Norint įgyvendinti idėją, jums reikia „SimPE“programinės įrangos ir grafikos redaktoriaus. Taip pat reikėtų nepamiršti, kad „SimPE“neveikia be „Microsoft. NET Framework“paketo. Lengviausias būdas įkelti nuotrauką į žaidimą yra perdažyti esamą (žaidimo) nuotrauką ar paveikslą. Paleiskite „SimPE“ir pasirinkite „Object Workshop“skirtuką. Spustelėkite mygtuką „Pradėti“ir palaukite, kol bus įkelti visi katalogo objektai. Parodytame sąraše pasirinkite skyrių „Papuošimai“ir kategoriją „Siena“.
2 žingsnis
Pasirinkite paveikslėlį ar plakatą, kurio dydis ir proporcijos tinka jūsų nuotraukai, pasirinkite jį kairiuoju pelės mygtuku ir spustelėkite mygtuką "Kitas". Grupėje „Užduotys“naudokite išskleidžiamąjį sąrašą, kad nustatytumėte reikšmę „Perdažymas“. Spustelėkite mygtuką „Kitas“arba Pradėti ir išsaugokite būsimą spalvą suteikdami failui originalų pavadinimą ir nurodydami norimą katalogą.
3 žingsnis
Eikite į skirtuką „Įskiepių rodinys“ir kairiuoju pelės klavišu spustelėdami atidarykite „Texture Image“(TXTR) šaltinį. Lauke TXTR redaktorius dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tekstūrą ir išskleidžiamajame meniu pasirinkite Eksportuoti. Išsaugokite vaizdą kataloge, kurį galite rasti patys. Sumažinkite „SimPE“programą.
4 žingsnis
Paleiskite grafikos redaktorių ir atidarykite nuotrauką, kurią norite įkelti į žaidimą, taip pat ką tik eksportuotą vaizdą. Įdėkite savo nuotrauką ant paveikslo tekstūros, pasirinkite norimą nuotraukos mastelį, nepažeisdami tekstūros matmenų ir proporcijų, ir išsaugokite naują vaizdą atskirame faile (arba tame pačiame - nesvarbu).
5 žingsnis
Išplėskite „SimPE“ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tekstūrą lauke TXTR Editor, išskleidžiamajame meniu pasirinkite Importuoti arba programos lange spustelėkite to paties pavadinimo mygtuką. Nurodykite kelią į jūsų sukurtą tekstūrą, ji pakeis žaidimą. Jei norite, kad nuotrauka nebūtų pakeista, kai fotoaparatas yra atitolintas, dar kartą dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tekstūrą ir pasirinkite Atnaujinti visus dydžius.
6 žingsnis
Įsitikinkite, kad laukas Formatas nustatytas kaip DXT3Format (tai padės išvengti kokybės praradimo). Spustelėkite mygtuką „Įvykdyti“ir išsaugokite faile atliktus pakeitimus. Medžiagos nepaisymo (MMAT) šaltinyje nieko keisti nereikia. Jei reikia, medžiagos savybes galite pakeisti skyriuje „Medžiagos apibrėžimas“(TXMT), tačiau be specialių žinių geriau jos neredaguoti.
7 žingsnis
Įdėkite sukurtą paketo failą į aplanką „Atsisiuntimai“, paleiskite žaidimą ir mėgaukitės rezultatu. Atminkite, kad kataloge yra daiktų, kurių negalima perdažyti. Jei susidursite tik su vienu, spalva nebus rodoma. Tokiu atveju tiesiog pasirinkite kitą objektą, kurį norite pakeisti spalvą. Taip pat neduokite failui per ilgo pavadinimo - dėl to perdažymas taip pat gali nebūti rodomas žaidime.