Kaip Plėtoti Misiją

Turinys:

Kaip Plėtoti Misiją
Kaip Plėtoti Misiją

Video: Kaip Plėtoti Misiją

Video: Kaip Plėtoti Misiją
Video: Том за золотом #119 Агент Анджела на спецзаданиях! Миссия и гонки дня! На весь экран 2024, Gegužė
Anonim

Neatsiejama kompiuterinių strategijų ir vaidmenų žaidimų dalis yra scenarijai arba, kaip jie dar vadinami, misijos. Kaip ir realiame gyvenime, taip ir žaidime jo herojus turi išspręsti vieną ar kitą problemą, nuosekliai pereiti „ilgos kelionės etapus“ir pasiekti jam iškeltą tikslą. Žaidimo patrauklumas vartotojui ir jo komercinė sėkmė labai priklauso nuo kompetentingos misijos raidos.

Kaip plėtoti misiją
Kaip plėtoti misiją

Nurodymai

1 žingsnis

Pirmiausia sukurkite siužetą žaidimo kampanijai. Apsvarstykite galimybę laikui bėgant pakeisti siužetą. Tiek misijos detalės, tiek visas siužeto pagrindas gali keistis. Šis metodas leidžia išlaikyti vartotojų susidomėjimą žaidimu, padaryti jį dinamiškesnį ir įdomesnį.

2 žingsnis

Sukurkite kampanijos struktūrą arba susijusių kampanijų seką. Paprastai žaidimo etapai yra linijinio pobūdžio, todėl pirmiausia turite pasirinkti etapų išlaikymo tvarką. Pavyzdžiui, misija gali būti nuoseklus žaidėjo dalyvavimas formuojant ir plėtojant kelias istorines epochas, kuriose žaidimo veikėjas yra aktyvus veikėjas.

3 žingsnis

Pradėkite dirbti su pagrindiniais siužeto taškais. Nustatykite pagrindinių ir antrinių veikėjų likimą. Gali būti, kad vienam iš jų lemta tapti išdaviku, kitam laukia mirtis, o trečias užtikrintai išlaikys visus scenarijaus jam priskirtus testus. Kuo labiau nenuspėjama siužeto plėtra, tuo daugiau galimybių kūrėjui įgyti žaidėjų pasitikėjimą ir simpatijas.

4 žingsnis

Sukurkite pradinį kampanijos planą naudodamiesi klasikine idėjų šturmu. Norėdami tai padaryti, suorganizuokite darbinį susitikimą visiems, dalyvaujantiems kuriant žaidimo scenarijų, ir aptarkite pagrindinius kiekvienos misijos, sudarančios visą kampaniją, ypatybes. Norint pašalinti apribojimus, nerekomenduojama į grupę įtraukti oficialių projektų vadovų, kitaip jų autoritetas neleis laisvai diskutuoti. Visi pasiūlymai turi būti svarstomi, įskaitant neįtikėtiniausius; kritika draudžiama.

5 žingsnis

Po kurio laiko atidirbkite siužetą. Sukūrę pradinį misijos planą pastebėsite, kad kai kurias siužeto dalis reikia modifikuoti, kad jos atitiktų kitus scenarijaus elementus. Šiame etape gali atsirasti papildomų simbolių su naujomis užduotimis ir tikslais. Ypatingą dėmesį skirkite detalėms, kurios atrodo nesvarbios. Rytuose jie sako: „Velnias slepiasi mažuose dalykuose“.

6 žingsnis

Paskirstykite užduotis projekto dalyviams ir pradėkite scenarijaus įgyvendinimą. Pavyzdžiui, dizaineriai yra atsakingi už kraštovaizdžio sukūrimą ir išplėtojimą, žaidimo personažų išdėstymą ant žemės ir pan. Programuotojai kuria skirtingą elgesį, atitinkantį numatytą misijos planą ir jo sudėtingumą.

7 žingsnis

Paskutiniame etape išbandykite misiją. Tai gali užtrukti dvi ar tris savaites. Pašalinkite nustatytus trūkumus tikrindami scenarijaus funkcionalumą. Ir atminkite, kad misija, kaip ir geras nuotykių filmas, vis tiek turi būti įvykdyta.

Rekomenduojamas: