Šiandien be galo populiarus paauglių žaidimas „BeyBlade“atkeliavo iš Japonijos, kur jį žaidžia beveik visi moksleiviai. Žaidimo esmė - specialių viršūnių sukimasis, kuris pats savaime gali būti vertinamas kaip visame pasaulyje sparčiai besivystanti sporto šaka, įgyjanti visą jaunų sirgalių armiją.
„Beyblade“taisyklės
Jums reikia žaisti „beyblade“(arba „beblade“, ar „beyblade“) išstumiant varžovo viršūnę iš žaidžiančios arenos. Viršūnės išstūmimą pagreitina specialus gaidukas, ant kurio tvirtinama viršus. Tada į jį įkišamas paleidimo laidas, kuris pasisuka taip, kad viršus būtų po juo, ir laidas smarkiai ištraukiamas. Dėl to viršus staigiai pagreitėja ir išmuša varžovo prietaisą iš mūšio lauko.
„Beyblade“žaidimų rinkinyje yra 2 išskirtinės verpimo viršūnės, arena, 2 paleidimo priemonės, 24 rezultatų kortelės, 2 žaidimo kortos ir instrukcijų lapas.
Žaidimas pradedamas viršaus pakėlimu ir trijų sekundžių skaičiavimu iki kovų pradžios. Paleistas besisukantis viršus turi nusileisti žaidžiančioje arenoje - jei jis atsitrenks į žemę, priešininkas gaus prizinį tašką. Jei žaidėjo viršus kovos metu palies kitą viršų, žaidėjas praras vieną tašką. Kai beyblade paliks arenos lauką, žaidėjas gaus baudos tašką. Gavęs tris baudos taškus, varžovui bus skirti du papildomi taškai. Jei žaidėjo besisukantis viršus arenoje sustoja paskutinis, jis gauna vieną tašką. Žaidėjas pelno tris taškus kiekvieną kartą, kai varžovo viršus paliečia arenos kraštus ir atvirkščiai. Tokiais atvejais kova prasideda iš naujo.
Oficialiose „beyblade“kovose laimi tas, kuris pirmas surenka septynis taškus.
Papildomos „beyblade“žaidimo savybės
Žaidžiant beyblade, yra subtilybių ir niuansų. Taigi, „Drakono audra“(arba „Dvasios drakonas“) suteikia žaidėjui galimybę įgyti pranašumą, priversdamas varžovą paleisti viršų kita ranka - dešiniarankis kairysis, kairiarankis dešinysis.
Ta pati taisyklė gali būti taikoma ir pačiam žaidėjui, kurio priešininkui kris „Dragon Storm“skaitiklis.
DRACIE (arba „Spirit Turtle“) leidžia atidėti savo viršūnės paleidimą - prieš paleidžiant „beyblade“, reikia palaukti daugiausia penkias sekundes, kol priešininkas paleidžia savo viršūnę.
Ir pagaliau „DRANZER“(arba „Phoenix Spirit“), kuris veikia kaip starto šaltinis ir apima mechanizuotai maitinamų akumuliatorių viršų naudojimą, o ne standartines „Beyblade Ripcord“viršūnes.
Jei žaidėjas laimi herojaus, derintojo ar „Beyblade“kortelę, jis gauna premiją už savo schemą. Tokiu atveju kortelė turi būti padėta priešais ankstesnę „Hero“kortelę veidu žemyn - tai suteiks papildomą tašką mūšiui, jei premijos kortelės galios stiprintuvas sutampa su atidarytos kortelės gaiduko spalva.